東京ゲームショウで「戦国無双3」を試遊してきました。
ホント行列がすごい。
会場に到着したときは入場制限されていて、
列に入れないくらいでしたからね。
開場をぐるっとしてコーエーブースに戻ってきたら、
ちょうど並べる状態だったので、すかさず列に入りましたが、
結局それから2時間くらいは並んでたかな?
ここはどこのネズミ王国ですか(何。
「これじゃ男の人は並びにくいんじゃないかな?」ってくらい
女性の割合が多かったです。
まあ、かくいう私たちもそうだったわけですが。
後ろからチラチラと他の方のプレイを見ていましたが、
公式ではまだ情報の出ていないおねね様はムービーで姿を確認。
とりあえず存在抹消だけはされていないということで一安心です。
試遊可能なのは「幸村」「三成」「甲斐姫」の3人で、
私は「甲斐姫」を選択、ステージは第3章の「忍城攻め」。
ステージ開始前に「堤防を決壊させよ」と氏康から指示を出され、
堤防決壊に至るまでの具体的なルート(ミッション)まで説明してくれました。
開始後も、ミッション発生地点までマップ上に誘導の矢印が出るので
それにしたがって移動すれば迷うこともなく、
スムーズにミッションを進行できます。
慣れないうちはありがたいかもしれませんが(私はありがたい)、
ゲームに慣れるにつれ、たとえやっていることが同じであっても
矢印で誘導されると、余計お使い感が増しそう……とか
発売前からいらん心配をしてしまいました(ぉぃ。
矢印のオン/オフはあったほうがいいんじゃないのかなぁ。
人様のプレイを遠目から見ていて、
「奥義発動状態なのかな?」と思うくらい動きがもっさり気味に感じましたが、
実際にプレイしていると、あまり感じなかったというか
何度か死に掛けて、そんなこと気にしてる余裕がなかった!
あい。へたれですみません。
同じ理由で、甲斐姫のモーションがどうとか
そういう話もできません。必死すぎて覚えてないから(死。
それに、後ろから人に(たぶん)見られていると思うと余計に焦ります。
「3」では「携帯道具」という
「回復系」「撃破効果系」「両方を半々」の3種類の中から、
好きなアイテムセットを戦場に持ち込めるシステムがあるので、
もちろん今回は手堅く「回復系」を選びましたが、
もしこの回復アイテムがなかったら間違いなく死んでた。
TV付近のボタン操作一覧を横目に見ながら、もう必死でしたよ。
敵将のガードは固く、ガードを切り崩せる「影技」が便利で、
ボタンを押しても発動したりしなかったりで「???」でしたが、
どうやらゲージがあったらしい。
油断すると死にそうで、他の方のプレイでも
体力ゲージを赤くしている人が多かった印象があります。
たぶん私だけではない……と思いたいですねぇ。
今回の試遊バージョンが
どの程度のバランスで調整されているのかはわかりませんが、
もしこれが製品版の「易しい」だったら、ちょいきつめな感じがします。
きつめというか、ガードが固くて疲れる。
そういえば「戦国2」も「三國5無印」も、
初回プレイはかなりしんどかったっけ……。
甲斐姫の操作感については
「電撃オンライン」に載っているのでそちらをどうぞ。
『戦国無双3』TGS2009バージョン試遊レポ! 甲斐姫さん、使いやすいです!!
ちょこっとだけ遊んだ私の勝手な感想だと、
良くも悪くも無双シリーズで
「使いやすい」と言われる武将の典型みたいな感じ?
少なくとも、彼女を操作していてストレスはなかったです。
うーん。
やっぱりどんなモーションだったか、具体的に思い出せないや。
あんなに並んでやっとプレイにありつけたというのに、
「普通に使いやすいんじゃないの?」くらいの感想しか持てないって……。
自分にがっかり
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試遊後に頂いた兼続の携帯クリーナー。
彼以外に幸村、三成、甲斐姫、氏康があったそうですが、
「幸村&兼続&甲斐姫の中からお好きなものを~」と言われたので、
すでに三成と氏康は品切れだったのかしら……。