真・三國無双3 猛将伝情報

◎雑誌の情報を簡単にまとめてみました◎
「真・三國無双3猛将伝」公式サイト

9月25日発売予定(4280円)

◎8月29日情報◎
【修羅モード】

・1人プレイ専用
・エディット武将も使用可能
・アイテム、パラ等は他のモードと独立
・ミッションクリア時に体力は回復しない
・なので、ショップで肉まんを買う必要あり
・ミッションクリア後にセーブで、
 パラ、アイテムを次回に持ち越せる。
・そのまま先に進むこともできるが、
 敗北した場合は、全てがパァ…らしいです。
 成長のために一旦セーブして終了したほうが
 無難なような気もしますが…。どうなんでしょ?

☆詳細
1 3つのうちから目的地を1つ選ぶ
 →ミッションによって内容・難易度が異なる
2 ショップで準備を
 →肉まんやパラUPアイテムが売っている
 →ミッションによっては味方も誘える
 →ミッションクリア後の武勲がお金に
・イベントやショップ次第で最大3人の仲間
・仲間が撃破されても復活しない
・仲間は生存させ続けることで徐々に成長


【その他】
・武器、パラ初期化機能あり



◎8月8日情報◎
【列伝モード】

☆戦績システム詳細
1 撃破数
2 クリアタイム
3 最大コンポ数 などで算出
→それに応じて「S」「A」「B」「C」の4ランク。
☆1度クリアすれば、他の武将でもプレイ可
☆11武器は「列伝モード」内に(難易度「達人」)
☆「アイテム装備×」「護衛兵×」などの制限がつくステージも

【ちょっと気になる画面写真】
1 蜀の五虎大将勢ぞろい
  センターが馬超なので、馬超伝?
  台詞も馬超っぽい。

2 劉備と孫尚香のツーショット
  恐らく孫尚香伝の方かと。
  彼女と結婚した劉備が荊州に戻る時の話
  といったところでしょうかね。

3 周泰と孫権
  多分、周泰伝の方かと。
  ついにあの2人の絡みが…(涙)。

4 趙雲
  長坂で阿斗救出。

5 張飛
  長坂橋で仁王立ち。

6 徐晃
  画面写真に「樊城防衛戦」と。

7 張遼
  画面写真に楽進の台詞があることと
  ステージが「合肥」であることからも
  やはり「合肥の奇襲」?

8 夏侯惇
  曹性が登場しているので目玉を失う話ですね。
  最初から眼帯があるのは突っ込んじゃ駄目(笑)。

9 黄蓋
  「苦肉の計」の話の模様。
  曹操軍に潜り込むまでのステージみたいです。
  「心を鬼にして呉の関門の突破に挑む!!」
  と書いてありましたし、
  イメージするのはやはり「黄蓋千里行」(カエレ)。

10 姜維
  「鍾会」軍団と戦っているので
  「北伐」の話っぽいですね。

11 典韋
  やっぱり「宛城」ネタ。

【公式サイトの気になる一言】
「レベル10武器は、列伝モード内でも修得できる。
レベル11武器は、列伝モード内達人でしか取得できない。」

これってが指す意味って…
1 武器経験値でレベル10まで上がる
2 列伝モード内に新たな「10武器」の条件が隠されている
とかって、考えられますよね(汗)。
「3猛将伝」単品しか持っていない人への配慮でしょうが
武器経験値で10まで上がってしまう場合は、
「3」オリジナルでの手間と苦労を考えると虚しくなってきますし、
だからといって、新条件は…勘弁ですねぇ…(遠い目)。
一体、どうなのでしょうね。



◎7月25日情報◎
・データ引継ぎ可能
・「猛将伝」があれば最初から全武将・全ステージ
・成長のしやすさ改善
・アイテム取得のしやすさ改善
・「3」よりも少ない労力でコンプリート可能
・一騎討ちで勝利するとよりいいアイテムを落とす
・ザコ敵のアルゴリズム改善
・敵武将がフェイントをかけてくる

【追加要素】
・初心者向け難易度「入門」
・上級者向け難易度「達人」
・11武器追加(「達人」で入手?)
・11武器は名前も見た目もけっこう強引
・11武器には「付加効果」が(詳細不明)
・レアアイテム増加

【列伝モード】
・ 42人分の新シナリオが1つずつ
・ ひとつのシナリオは基本的に短め
・ 最短のものだと制限時間は10分
・ 長くても30〜60分
・ いままでのシリーズになかったようなシナリオも
・ かなり極端なシチュエーションも楽しめる
・ 女性武将は難しい
・ クリア後に「いい成績」を目指したくなるような仕様
・ 成績を競えるような楽しみ方も(ランキング?)
・ 普通に遊べば十数時間くらい

【修羅モード】
・ プレイするたびに変化するステージを
 次々にクリアしていくモード。
・ 「どれだけいいアイテムを入手できたか」
 「どれだけ進めたか」などを競う
・ 自動生成されるショートシナリオを
 何ステージまでクリアできるかを競う。
・ 初期パラの武将でしかプレイできない。
・ でも、修羅モード内では成長していく
・ サバイバル感が出ている
・ 味方武将をいかに殺さずに進めるかが鍵
・ 次のステージになっても味方武将は復活しない?
・ 他のモードとは違った感覚でプレイできる

【新生チャレンジモード「連闘」】
・一騎討ちを連続で
・連闘用のステージもあり
・敵の思考がより人間らしく
・「斬合」「神速」「流星」「破壊」も健在
・成長させた武将でチャレンジ
・なので、その4つのバランスも調整

【画面写真】
★ 孫策(マップ:宛城)
複数の于吉と戦っているシーンが。

★月英(マップ:関羽千里行)
「虎戦車の威力、お見せしましょう!」とか言って
張飛と戦っている(ように見える)。
ついに憧れの虎戦車が味方に?

★袁紹(マップ:合肥っぽい?)
敵兵が全員騎乗状態で襲い掛かってくる。

★夏侯惇(マップ:下ヒっぽい?)
プカプカ浮いた木箱の上に惇兄。
まさかこの上を飛んでいくとか(笑)。


♪管理人の妄想伝

「難しい」以上の難易度の名称が
「最強」から「達人」に変化していますね。
ということは…「2猛将伝」レポの1つ
「山田最強伝説」が「山田達人伝説」に…(カエレ)。
そして「列伝モード」は、1度クリアすれば別の武将でもプレイ可能。
つまり、「達人伝説」でプレイすべきステージが増えた(汗)。

「修羅モード」のインタビューのたとえ話にあったのですが
今までは「何面までいったよ」という自慢話は出来なかったけど
このステージでは「80ステージまでいった」
という言い方ができると思う…とのこと。
ってか「80ステージ」ですか。連続80(笑)。

11武器はやはり「列伝モード」内に。
ということは、条件を探り出すだけで!?
なんて、そんなに甘くはないか…(苦笑)。

公式サイトに情報がUPされていた
レアアイテム「背水護符」「饅頭袋」って…。

「背水護符」は、やはり「背水」だけあって
体力が赤くなったときに何かがあるんでしょうね?
「瀕死で起き上がり→攻撃や防御2倍」は
すでに「発破伝書」「頑鉄甲」がありますしね。
「乱舞の威力1.5倍」とか…でしょうか?
まさか「護符」だけに「1回だけ死んでも復活する」とか…。
ぐはぁっ、それだけはやめてくれぇ〜〜。
とかいいつつ、苦手武将の難易度「達人」は
バッチリ装備していたりするんですよね。多分(何)。

「饅頭袋」は、やっぱり「肉まんストック袋」?
この効果であるのならば、はっきりいっていらないですね。
いや、別にあったって構わないのですが装備はしません。
でもまあ…「長時間放置すると腐って、
食べるとお腹を壊してダメージ」なら話は別ですが(笑)。
何というか…。イメージ的には「保存の壺(シ○ン)」?
って、そりゃ「壺」だって!(殴)
もう1つ思い浮かべたのが、コンビニで
肉まんをまとめ買いした時に入れてくれる袋。
あれをイメージしちゃいましたよ!(想像力貧困)


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