無双3TOP

**エンパレポ**
「敵将、討ち取ったり!」

祝☆サイト2周年特別企画

―争覇モード(仮想シナリオ)―

使用キャラエディ子&張遼
難易度易しい
その他 ★張遼と2人だけで天下統一
★それ以外の武将は使用禁止

◆ 無事に15ターン
 文遠殿と共に天下統一を果たしました。
 終盤はかなりの兵力差が出るので
 相当の難易度を覚悟していましたが
 さほど難しくはなかったですな。
 兵力差というよりは、マップに左右されること
 多かったような気がします。

◆ 今回、妥協してしまった点は2つ。
 まずは「楽就の献策を何度か採択した」こと。
 「文遠殿と2人きり」と言っているんだから
 この辺は徹底した方がよかったかも。
 ただ、「○○を仲間に〜」系の献策は
 選ぶことができなかったので仕方なく……。
 って、駄目ですか?(ヲイ)

◆ もうひとつは「リセット」ですね。
 江陵で劉備に敗れた際にリセット
 ここはまあ、あまり問題ではないでしょう(何)。
 実は、自分の領土に攻め込まれて
 都合が悪かったときは
 リセット押しちゃってました(爆)。

◆ 時間が無かったのも理由のひとつですが
 やはり、リセットに頼らず
 すべてを受け入れた方がスリルがあったかも。
 でも、ひとつひとつの戦闘に時間がかかるし
 それなりに神経も使うので、
 ……許して下さい(カエレ)。

◆ 戦い方は、もちろん状況によってですが
 何度も拠点の奪い合いになるようなら
 敵将を完全に撃破して、
 頭数を減らすのが1番ですな。
 今回は「易しい」だったので、
 一騎討ちも全然余裕だったのですけどね(笑)。

◆ 結局、兵力差がどれだけあっても
 「拠点を効率よく封鎖していく〜」
 という基本は変わらないと思います。
 ただ、今回みたいな場合は
 敵将の動きと本陣のメッセージには
 いつも以上に気を配ることと、
 (スタートボタンでまめに確認)
 「敵将の撃破>拠点の制圧」の優先順位で
 動いていくことが大切でしょう。

◆ ちなみにデータ引継ぎのエディットは
 何も手を加えない状態だと「個人目標」が
 すべて「武勲 3000」になっているんですよね。
 最初、本当はこれを利用するつもりでしたが
 今回は解禁せずとも問題なかったですね。
 ただ、一気にレベルを引き上げちゃった場合、
 敵のレベルがどれほどになるのかも
 ちょいと気になる点ではありますが。

◆ 冒頭で必死に叩き出そうと頑張っていた(コラ)
 楽就さんですが、実は……
 「自軍に3人しかいない場合は捕縛されない」
 みたいなことが雑誌に書いてありました(爆死)。
 要するに、最初にやっていたことは
 すべて無駄だった、ということですな。

◆ 気になるEDですが、もちろんありましたよ。
 自分と文遠殿以外は全員顔なしだったけど(爆)。
 夕日をバックに5人勢ぞろいは
 左から「顔なし、顔なし、ゆん、文遠、顔なし」

 その次のシーンからは……
 兵を率いる文遠殿→兵の喧嘩に割って入る文遠殿
→居眠りゆん→文遠殿、芸人魂に目覚める(謎)
→文遠殿、墓前で酒(下ヒのゆんに捧げているに違いない←ぇ)
→お花見(ゆん・文遠・顔なし2人)→花火にはしゃぐ文遠殿

 とまあ、エンディング編集をせずとも
 「文遠祭り」が拝めたという
 ある意味とってもレアなEDでしたとさ(ぇ。


【世界は2人のためだけに・完】

2004.4.25達成


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