無双3TOP

**エンパレポ**
「死中に活を求めよ」

クリスマス特別企画

―争覇モード(仮想シナリオ)―

使用キャラ司馬懿
難易度易しい
その他 ★司馬チューダッシュだけで天下統一
★リセット禁止
★それ以外の攻撃・武将は使用禁止

○ 51ターン目
 政策:全産物促成/全将補充・微(司馬懿)
 このターンは休み。

○ 52ターン目
 政策:全将補充・微/拠点半数確保(夏侯覇)
 「拠点の半数を確保した状態で戦闘開始」
 という、そんな便利な政策があったなんて
 私、初めて知りました(何)。

◆ これを利用すれば、兵力差があっても
 ある程度はカバーできそうですし、
 早速どこかを攻め落としましょう!

◆ と思ったら、やっぱり
 「司馬懿勢力の支配地域が
 他勢力に侵攻されていようとしています」

 おのれ! 曹仁め……。

◆ ちなみに先ほど
 「総合鍛冶」の建業を落としたため
 待望の11武器を使用可能になりましたが
 司馬懿の11武器の性能は……
 「玄武甲+18」「籐甲鎧+15」
 「騎甲鎧+16 」「七星帯+11」

 ('・ω・`) (ぇ

◆ 他の武将の11武器に比べれば
 まともな部類に入ると思うけど
 今回のレポのことを考えると
 「白虎牙」がよかったなぁ……。

戦闘結果
敵撃破数 318人(獲得武勲→636)
敵武将撃破 袁術・紀霊・管亥・董荼那・趙範
計5人(獲得武勲→1100)
ボーナス
合計獲得武勲 1736


○ 53ターン目
 政策:全将補充・微/領内視察(張コウ)

◆ 今回攻めたのは「零陵」で、
 「長坂の戦い」と同じ広いマップ。
 下から、どんどん上にある敵本陣へと
 攻め込んでいくタイプですな。

◆ が、上に攻めあがるまでのルートが
 左右と、そして中央の砦経由と3つあるため、
 敵本陣までのルート選択と
 味方がどれだけ敵を抑えてくれるかが
 最大のポイントとなりそうな予感。

◆ 負けるつもりは毛頭無いけど
 でも、やっぱり「勝負」です(苦笑)。
 前ターンで長沙に攻めてきたので
 敵兵力はそれなりに削ってはいますけどね。

◆ 何はともあれ、
 最初は味方本陣を守るのが最優先のため
 襲い掛かる敵将をガンガン倒して
 いく必要があるわけですな。

◆ 問題は本陣の安全を確保した後。
 上述の通り、3ルートもあるため
 味方はどのルートを選ぶのか
 敵がどのルートから再び進軍してくるのか
 そして、自分は味方と一緒に進むべきか
 地道に敵将を撃破にまで持ち込むべきか
 はたまた、敵将のいないルートを選んで
 素早く敵本陣を落とす道を選ぶべきか……。

◆ と、こんな風に
 命運を握る選択肢はいくらでもある訳です。
 無難なのは「敵将を倒しまくる」でしょうが
 これだとやはり、時間が足りないですねぇ。

◆ 逆に、伸るか反るかの大勝負になるのが
 「敵本陣陥落を第1目標にする」。
 これを成功させるには味方の活躍にも
 期待しなくてはならないし、
 正直、かなり厳しそうな予感が……。

◆ でも……でもっ!
 それくらいのことはやらないと
 勝てそうにもないのでいっちょ行きますか。
 52ターン目で「拠点半数確保」
 オイシイ機会を逃したことが本気で悔やまれます。

◆ 味方、そして敵将たちは
 運よく左側に集まっているので
 私はその隙に右側から一気に
 敵本陣を狙うことに……。

◆ 夏侯覇軍団苦戦!
 「抑えきれねえか…」
 司馬昭軍団苦戦!
 「抑えきれませんか…」
 さっきから「苦戦!」の繰り返しで
 かなりヤバそうです。

◆ そこへさらに……
 「今だ! 一斉にかかれぃ!」
 董荼那配下の伏兵部隊出現!
 ええっ!? どこどこっ!?!?
 ……夏侯覇と司馬昭のところかYO!

◆ これは非常にマズイです。
 ただでさえ、敗走寸前って感じなのに
 こんな状況で伏兵まで現れては……。
 助けに行くべきか?
 いや……。ふんばれ2人とも!(何)

◆ 制圧すべき拠点は敵本陣を含めて残り3つ。
 息子が撤退する前に何としてもっ!
 ……そんな私の願いもむなしく
 「この勢いは抑えきれない。下がりましょう」
 司馬昭軍団、後退!

◆ 後退=撤退ではないものの
 司馬昭が退場するのも時間の問題でしょう。
 このパターンで撤退しなかったことって
 ほとんどありませんしね(笑)。

◆ 趙範軍団により、味方拠点が陥落!
 ひぃぃぃっ! 董荼那だけじゃなくて
 趙範もそこにいたのね(汗)。
 もう本当に駄目っぽいな……。

◆ 私は現在、雷銅と郭図と戦闘中。
 早く、早く拠点を制圧しなきゃいけないのにっ!
 「こんなとこじゃ、死ねねぇんだよ」
 夏侯覇、一時撤退!

◆ あう〜。このままじゃ……
 もし司馬昭までもが撤退しちゃったら
 間違いなく味方本陣が危険に晒されるYO!
 でももう……引くに引けません。
 私はこのまま、敵本陣を目指します!

◆ どこかの拠点を守っていた張コウが
 「あの拠点を放置するとは醜態です!」
 と、動き始めました。
 どこへ向かったのかはわからないけど(ぇ。

◆ 「くっ……一度本陣に退きましょう」
 息子が耐え切れず、ついに脱落。
 張コウが味方本陣のひとつ手前の拠点を
 死守するために移動したことを
 祈るしかありませんな。

◆ 万事休す、か……。
 と、そう思った瞬間
 「この拠点、私が制圧した!」
 敵本陣を制圧!

◆ 必死すぎて、自分が一体
 どこの拠点を攻めていたのか
 それすらもわかってなかったらしい(汗)。
 危なかったけど、とりあえず勝った……。

戦闘結果
敵撃破数 273人(獲得武勲→546)
敵武将撃破 董荼那・袁術・趙範・紀霊・郭図・雷銅
計6人(獲得武勲→1350)
ボーナス 100
合計獲得武勲 1996


○ 54ターン目
 政策:全将補充・大/産業振興(司馬懿)

◆ 先の勝利に気をよくしたのか
 今回は強気にも敵の兵力満タンの
 交趾へと攻め込みます。
 兵力を2000も補充できたことだし
 攻め潰すにはまたとない機会かと。

◆ 1番の決め手は交趾のマップですかね。
 おそらくあのマップの狭さでは
 激しい乱戦が予想されるため
 たとえ敵の兵力が満タンであろうとも
 何度も戦って一騎討ちにさえ持ち込めれば、
 30分でギリギリ敵本陣を制圧できるだろうと
 そう踏んだから……勝負に出たわけです。

◆ 装備はもちろんガチガチに固めていきます。
 「白虎牙」「玄武甲」「背水護符」
 そして最終兵器の「生死念書」
 役に立つかはわからないけど
 味方にも頑張ってもらうために
 「鼓舞太鼓」をチョイスしました。

◆ スタート地点から1番近い
 敵拠点に待ち構えていたのは
 華キンと象に乗った韓当
 さらには虎戦車まで!!!!!!
 いきなり手荒い歓迎ですな。

◆ そ、そして……恒例イベント
 「どうした! 俺がそんなに怖いか!」
 開始45秒でいきなり華キンが挑発。
 しかもお相手はやっぱり……。

◆ 「(´,_ゝ`)醜い者の妬みなど、構っていられません」
 ふひー。た、助かった。
 こんなところで挑発に乗って
 敗走されたら、うちの軍の勝利そのものが
 とてつもなく危うくなるところでしたよ……。

◆ これで挑発に乗らなかったYO!記録は
 連続6回となりました。
 これはこれですごい記録だと思うけど
 あまりにも挑発に乗らなすぎて
 どうも嫌な予感がしてなりません(ぇ。

◆ 大活躍の張コウ将軍に比べ
 私はといえば、韓当を象から叩き落すために
 戦場で必死に追いかけっこ(何)。
 でも、あの足とジャンプ力じゃ
 引きずりおろすのにも一苦労ですよ。

◆ そんなところに今度は
 「その首もらったぁ!」
 と、茅ヶ崎……もとい呉のヤンキーが乱入。
 しかも、象を乗り回しています!(血)
 まだ……まだ韓当すら
 象に騎乗したまま大暴れしているというのに……。

◆ ジャンプ攻撃に失敗して
 象に跳ね飛ばされたところに
 もう一匹の象に踏み潰されるし、
 虎戦車は容赦なく炎を吐いてくるし
 いつの間にか徐栄諸葛瑾
 乱入してるし……。

◆ おまけに「背水護符」を装備しているため
 どんどんと体力を削られてしまい
 あっという間にゲージが真っ赤になるという
 本当に恐ろしい事態に……。勘弁して下さい。

◆ ようやく甘寧以外の敵将を一時撤退させ
 さらにヤツを象から叩き落とせたときは
 すでにステージ開始から8分30秒も
 経過していましたYO!

◆ でも、甘寧は引きずりおろせたし
 後は叩き潰すだけじゃん!
 と簡単に思っていたのですが
 あのヤンキー、足が速くて
 こちらが助走をつけている最中に
 頻繁にダッシュ攻撃を仕掛けて
 ダウンさせてくるんですよ。


◆ さらにチャージラッシュまで
 叩き込まれたとなると
 「背水護符」を装備している身としては
 非常に辛いものがあります。
 ってか、死ぬ?(ぇ

◆ 甘寧を振り切り、必死に自軍拠点まで逃げて
 回復アイテムをゲットするところまではいいんです。
 でも一度視界から外してしまうと
 また象から叩き落とす羽目になるし……。

◆ いや。駄目だっ!
 このままじゃ、マジで殺されるっ!
 司馬チューはにげだした!(何)

◆ そんなこんなで、
 1番最初の拠点を制圧できたのは
 開始から17分後のことでした(汗)。
 どうしようどうしようどうしよう。
 私、マジで負けちゃうYO!

◆ 残り時間8分を切ったあたりで
 ようやく初一騎討ちが来ました(相手は韓当)。
 続いて甘寧からも挑まれましたけど
 さすがに勝てそうにもなかったので
 キャンセルしましたけどね。

◆ それを皮切りにどんどん一騎討ち祭りか?
 と考えていたのですが、
 やはり最初の象との追いかけっこ
 相当響いたようで、残り3分を切っても
 敵本陣のひとつ手前の拠点制圧に
 必死になっている始末。

◆ 頑張りました。
 残り時間10秒になろうが
 頭の中では絶対にムダだとわかっていても

 必死になってがんばりましたよ?
 でも…………。

◆ 手痛い敗北を喫しました。
 でも、戦闘に負けたって
 誰も捕縛されなきゃ、勝負は私の勝ちです!(何)
 まだ……まだ完全に負けたわけじゃないんですYO!

◆ 張コウ捕縛。
 あ゛あ゛あ゛っ゛! やってもうた!!
 旗揚げ当初から私を微妙に(ぇ)支えてくれた
 張コウ将軍がまさかの……です。

◆ 最近は、連続6回敵の挑発を跳ね除けるという
 ある意味スゴイ活躍を見せていたけど
 それはすべて……これの前兆だった、と
 そういういう訳なんですかねぇ。
 さらばだ、ク○ール張コウ将軍。
 (だからそのネタヤメレってば)
 君の事は一生忘れない……(マテ)。

戦闘結果
敵撃破数 712人(獲得武勲→1424)
敵武将撃破 華キン・徐栄・韓当・諸葛瑾・甘寧・劉カイ
計6人(獲得武勲→1450)
ボーナス 900
合計獲得武勲 3774


其の十四】 「親心?」へ



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