| 使用キャラ | 司馬懿 |
| 難易度 | 易しい |
| その他 |
★司馬チューダッシュだけで天下統一
★リセット禁止 ★それ以外の攻撃・武将は使用禁止 |
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○ 67ターン目 政策:工数短縮/敵援軍阻止(夏侯覇) ◆ やった! ついに来ましたか。 「敵援軍阻止」が!!!!!!!!! これさえあれば、柴桑を落とさずとも いきなり南海を狙える! うまくいけば天下統一だぁぁぁっ!! ◆ と、盛り上がってみる(ぇ。 でも自分の方の兵力を確認すると ぶっちゃけカツカツというか 司馬懿:4494/5000 夏侯覇: 737/5000 司馬昭:1157/5000 ……全然駄目っぽいですな(死)。 ◆ でもまあ、折角のチャンスですし 「負けたって痛くも痒くもねぇ」ってことで(ぇ 南海への侵攻を決意しました。 とはいっても、曹仁から攻めてこられたら この策自体がまったくの無意味なんですけど(爆)。 ◆ 攻めてこないで! 攻めてこないで! 祈りをこめつつ、ドキドキと今回の 政策を採択して、先に進めてみると……。 ◆ ……………… 「軍団を編成して他国に攻め込みます」 うしっ! 攻め込まれなかった! 決着を付けるべく、いざ南海へ……。 ◆ 最後の戦いを前に 何かを思い出すかのように 桜に見入る司馬チュー。 ん? 桜、桜……。 ◆ あーっ! 思い出したYO! 乱世を治めようとに立ち上がったときに 桜の木の下で、張コウと夏侯覇と3人で 義兄弟の誓いを結んだんだっけ。 ……張コウのこと、すっかり忘れてた!(何) ◆ もう攻め込んじゃったけど、 ここで負けるなり撤退をすれば、 残りターンの間に、もしかしたら 張コウが「人材捜索」で発見できるかも しれないし……って思うと 自然と勝利への意欲も自然と……。 ◆ 下がりません(何)。 勝つ気でいかせていただきます。 装備は「背水護符」「生死念書」「饅頭袋」の 三種の神器に加え、「白虎牙」を選択。 ◆ 「背水護符」は確かに便利なんだけど さすがにこんな終盤のターンともなると 敵の攻撃を連続で食らうとかなり痛いんです。 そこで登場するのが「饅頭袋」。 「南蛮」にて大活躍したアイテムですな。 背水護符による余計なダメージは、 饅頭袋効果の肉まんに期待しときますかね。 ◆ 最後のひとつは迷った結果「神速符」を。 ステージの移動は早くなるので 足の遅い司馬チューにはありがたいのですが ダッシュ攻撃の助走をつけるときに 非常にタイミングを掴みにくくなるわけです。 普段と移動速度が違いますから。 ◆ この「神速符」の封印を解いたということは 私は本気です。……たぶんね(ぇ。 増援が来ないので、勝機はあるはずなんです。 ◆ と思ったら、いきなりこれですよ。 「あなたのそれは、戦いなのですか?」 「( ´,_ゝ`)へん! 悔しくとも何ともねえぜ!」 司馬昭、劉ヨウの挑発に失敗! ◆ くぅっ! こんな大切なときに失敗しやがって! やっぱり、アンタは一生挑発されてなさい(何)。 こうなったら、夏侯覇の奮戦に賭けるしか……。 ◆ 開始3分が経つと 工作部隊が敵増援の到着阻止に成功! と出てきたので、とりあえず安心したんですよ。 その策を選んだので当たり前ではあるんですけど。 ◆ と こ ろ が ! 曹仁軍に、柴桑より兵4600人が到着! 開始5分ちょいが経過した頃に 敵兵力の補充があるなんて……。 工作部隊! そっちも阻止しとけよ(ぇ。 と思いつつも、敵兵の兵力が補充されたからって 何かこちらに不利なことがあるんですかね? ◆ ぶっちゃけ、敵を倒しまくって 一騎討ちに持ち込むことしか考えていないので 別に兵力が補充されようが問題はないはず。 ……と思わせてください(何)。 人間、知らないほうが幸せな事だって きっとあるんですよ……。 ◆ 「南海」は「無双3」でいうと 「汝南の戦い」のマップ。 エンパ的には非常に戦いやすいというか 砦の入り口の拠点の1箇所に どんどん敵が集まってきてくれるので こちらとしては非常に好都合なんですな。 ◆ 砦につながる拠点は開始から8分近くで 制圧することができたのですが まだまだ敵将がガンガン復活して どんどん襲い掛かってくるので そこの拠点を死守するために 当分動くことはできません。 ◆ 倒せど倒せど 「覚悟!」 「仲間の仇、俺が取る!」 「御首、頂戴する!」とか 襲い掛かってくるわけですな。 ◆ でも、開始17分過ぎくらいに根性で、 というか運よく 砦内の拠点をひとつ制圧できたのですが 「今だ、かかれ!」 関平配下の伏兵部隊出現! ◆ ウボァー! 折角制圧したのに 何でそんなところに伏兵が出てくるのさ! しかも、改めてマップを確認すると 味方本陣と繋がっている超重要な拠点に 劉ヨウが単独で仕掛けてきてるし(汗)。 ◆ 苦労して攻め取った拠点を捨て 泣く泣く劉ヨウの撃破へ……。 当然の選択ではあるのですが やっぱり納得がいかないです(何)。 ◆ すぐに拠点が攻め落とされるかと思いきや 意外や意外、劉ヨウと一騎討ちを挑んできた 沮授を返り討ちにして、その場に戻っても 落ちていないではないですか! ◆ その後は、関平・徐栄・孟優と 一騎討ちによって完全に撃破し 残すは劉ヨウの撃破と敵拠点を奪って 曹仁を引きずり出すだけですな。 この時点で残り10分もあったので 勝利を確信したんですけど……。 ◆ 沮授軍団により、味方拠点が陥落! げっ! 一気に真っ赤になったってことは 味方本陣に近い、砦の入り口の拠点が 落とされてしまったわけですな。 もちろん、すぐに先ほど制圧した拠点も 即制圧されちゃいました(汗)。 ◆ 敵将を倒したからって その場をすぐに離れたのがいけなかったのかな? と、そんなことを考えている場合ではなく とにかく、この2つの拠点を奪回しないことには 曹仁を出現させることもできないし……。 ◆ すぐに奪還に向かったおかげもあってか 2分ほどで2つの拠点の制圧に成功。 これで今度こそ……今度こそ曹仁を 引きずり出してみせるっ! ◆ 「自分の後ろには、多くの民がいるのだ!」 22'56'31 敵君主・曹仁出現! ついに悪の親玉(何)が登場したか。 あとはこいつを倒せば、長かった……というか 長すぎた戦いに終止符を打つことができる! ◆ 思った以上に時間は残っているので とりあえず、余程のへまをしない限りは 負けることはないはず。 ただ、以前に曹仁のダッシュ攻撃をモロに食らって 大ダメージを受けたことがあったので そこがとても不安ではありますが……。 しかも今回は「背水護符」装備だし。 ◆ ひとまず、曹仁に接近して 馬から引きずりおろすことは難なく成功。 そこで油断をしたのか、 背後から、くくく食らっちゃいましたYO! 曹仁のダッシュ攻撃をモロに2発!(死) ◆ ひぃぃぃぃっ! どうにか死にはしなかったものの 体力が半分強減りました。 つまり、たとえ体力が満タンでも ダッシュ攻撃を2回(4発きっちり)を 食らってしまえはお陀仏というわけ……。 ◆ マジかよ。ちょっと勝てる気が しなくなってきたかもしれない(何)。 でも、味方が少しずつ私の周りに集まりだし、 彼らを盾に必死でダッシュ攻撃を当てる司馬チュー。 ◆ 残り3分を切った頃には 曹仁をあと一撃か二撃というところまで 追い詰めることもでき こちらの勝利はほぼ確定です。 ◆ が、そんなときにふと 挑発に乗る張コウ将軍の姿がよぎるわけですな(ぇ。 果たして、彼抜きで天下を統一してもいいものか。 旗揚げ時から苦楽を共にした仲間を見捨てていいものか。 100ターン到達直前に、ひょっこりと 我が軍に戻ってくるのではないか、と……。 ◆ ええいっ! すまん、張コウ将軍! 私は、FF6の魔大陸イベントで シャドウを待ちきれずに10秒前に 脱出してしまった女だ!!(謎) 戻ってくるかどうかもわからん張コウを待って 天下統一のチャンスを逃すわけにはいかない! ◆ 敵君主撃破! わぁぁぁぁっ〜! これでついに、長きにわたる戦いに (色々な意味で長かったな)←ぇ ピリオドが打たれました。 張コウという犠牲は払っちゃったけどね(ぉぃ。 ◆ あ、ちなみにシャドウは 5秒前に来てくれますよ。 って、5秒前に戻ってくるなんて 誰が思いますか!!!!!!!(何) 何も知らなきゃ、普通は5秒前まで 待ちませんよね? ね? ◆ そうだ。書き忘れてた(ぇ。 ちなみに挑発に失敗した息子ではありましたが 私とほぼ同じルートを進軍していたのが幸いし 敗走することはなかったみたいですな。 夏侯覇は知らないですけど(コラ)。 戦闘結果
◇ 67ターンという 普通ならまずありえないターン数で 天下を統一した司馬懿たち。 その気になるEDとは……? 夕日を背に、戦隊モノばりに佇む5人、左から 夏侯覇、司馬昭、司馬懿、夏侯覇、夏侯覇(ぇ。 →兵を率いる夏侯覇 →丘で佇む夏侯覇に伝令が →仕事を頑張る夏侯覇に差し入れ(平らげています) →芸人魂に目覚める夏侯覇 →夏侯覇、司馬懿に付き合いやけくそ気味にダンス(ぇ →お花見でくつろぐ司馬懿や夏侯覇たち →花火に喜ぶ夏侯覇 って、夏侯覇祭りじゃないですか!(ぇ フツーすぎて笑いのない……というか 突っ込みどころのないEDでした。 ん? あ。「夏侯覇祭り」だって 思いっきり突っ込んでますな(何)。 |