無双3TOP

**エンパレポ**
「決着をつけようじゃないか」

クリスマス特別企画

―争覇モード(仮想シナリオ)―

使用キャラ司馬懿
難易度易しい
その他 ★司馬チューダッシュだけで天下統一
★リセット禁止
★それ以外の攻撃・武将は使用禁止

○ 95ターン目
 政策:産物高品質化/全将補充・微(張コウ)

◆ このターンは休み。
 南海戦に確実に勝利するためには
 曹仁の敵兵力を削っておきたいですな。
 柴桑を無事に潰せたことで
 残りターンは多少余裕がありますし
 一度、あちらさんから攻め込まれたいところ。


○ 96ターン目
 政策:全将補充・微/領内視察(張コウ)

◆ 狙い通り、曹仁が攻め込んできました。
 ここで思う存分……とまでいったかは微妙ですが
 とりあえず削れたかな?

戦闘結果
敵撃破数 180人(獲得武勲→360)
敵武将撃破 徐栄・劉表・関平・劉ヨウ・劉カイ
計5人(獲得武勲→1100)
ボーナス 100
合計獲得武勲 1566


○ 97ターン目
 政策:戦闘時間延長/領内視察(司馬懿)

◆ よっしゃぁっ!
 最後の最後でついに来たか!
 「10分延長」!!!!!!!!!
 これさえあれば絶対に勝てる! ……と思う(ぇ。

◆ こういうときに限って
 敵から攻められたりはしないだろうか、とか
 いろいろと心配はしたんだけど
 とにかく無事に攻め込むことには成功しました。

◆ 「殿! どうぞ天下をおとりください!」と、
 最終戦恒例のイベントが発生しましたが
 張コウの出番はまったくなし(ぇ。
 この手の挿入イベントって、
 仲間になった順番で登場すると思うから
 一度抜けた張コウは、「4番目の仲間」として
 認識されちゃっているんでしょうな。

◆ 装備は「白虎牙」「玄武甲」「朱雀翼」「神速符」
 そして、先ほど温存しておいた「生死念書」を投入。
 もちろん、「背水護符」や「饅頭袋」の生産は
 間に合っていないので、「生死念書」温存作戦は
 見事当たったというわけですな。

◆ 67ターン目に攻めたときも
 さほど苦戦もしなかったし、
 今回も余程のことがない限りは
 負けることはないだろう、と思っていたんですよ。
 10分延長という保険もあるし。

◆ 「自分の後ろには、多くの民がいるのだ!」
 10'32'11 敵君主・曹仁出現!

 早っ! いくらなんでもこれは早すぎでしょう。
 もっとネタ……もとい刺激が欲しかったけど
 負けるよりはマシだと納得してみる(何)。

◆ 折角「生死念書」を装備していることだし
 曹仁以外の武将は完全に撃破。
 それでもやっぱり……余裕でした。
 ここまでこぎつけるのに
 97ターンもかかったわりには
 実にあっけない幕切れだな(ぇ。

戦闘結果
敵撃破数 386人(獲得武勲→772)
敵武将撃破 劉カイ・徐栄・劉表・関平・曹仁
計5人(獲得武勲→1250)
ボーナス 1000
合計獲得武勲 3022


◇ 長かった戦いも終わりを告げ(今度こそ)
 あとは感動のEDを迎えるだけ……
 じゃなかったんですYO!

◇ 「司馬懿は他の群雄をすべて打ち倒し
  天下統一の覇業を成し遂げました」

 というコメントのあとに……

 夏侯覇「今夜は一晩中、大騒ぎだな!
 なんたって新しい時代が来たんだぜ!」

 司馬昭「武で治める時代は終わりました!
 これからは、知によって平和が保たれましょう」

 張コウ「ああ……なんと美しい!
 天下とは、これほど美しいものだったのですね」

◇ えーーーっ! 何よ、この台詞!
 67ターン目にクリアしたときは
 こんなのなかったYO!
 張コウを再度仲間にして統一したから
 「真のED」を迎えることができた
 っていうことなんでしょうか?(何)

◇ 張コウを加えたEDは
 どう変化するのかわくわくしていると……

 夕日を背に、戦隊モノばりに佇む5人、左から
 夏侯覇、張コウ、司馬懿、夏侯覇、司馬昭。
→兵を率いる夏侯覇
→丘で佇む夏侯覇に伝令が
→仕事を頑張る夏侯覇に差し入れ(平らげています)
→酒を飲み交わす司馬懿と張コウ
 芸人魂に目覚める夏侯覇
→夏侯覇、司馬懿に付き合いやけくそ気味にダンス
 張コウと司馬昭はバックダンサー的なポジション(ぇ
→お花見でくつろぐ司馬懿と張コウと夏侯覇たち
→花火に喜ぶ夏侯覇

 ……この前見たEDと同じやんけ!
 ただ単に、顔なし武将で埋まっていた一部の箇所が
 張コウに差し替わっただけですな。
 この扱いと、卒業アルバムの欠席者扱い
 張コウ的にはどっちがマシなんだろう……(ぇ。



★ 最終的に入手したアイテム(灰色→未入手)
炎玉
+4
雷玉
+4
斬玉
+3
氷玉
+3
烈玉
+3
毒玉
+2
赤兎
的廬
飛電
絶影
象鐙
朱雀翼
+20
青龍胆
+7
白虎牙
+11
玄武甲
+20
神速符
+13
翔靴
+20
黄忠弓
+16
籐甲鎧
+9
羌族角
+7
騎甲鎧
+9
七星帯
+7
活丹
+15
仙丹
+20
孫子
兵法
発破
伝書
護衛
心得
真乱
舞書
剛柔
法書
真空書
浄炎
火矢
鉄甲手
背水
護符
生死
念書
饅頭袋
無双鎧
乱舞
剛書
鼓舞
太鼓
仙玉
秘書
咆哮兜
頑鉄蹄

◆ アイテムに関しては
 とにかく「背水護符」と「生死念書」
 助けられましたね。まさに神器です!(ぇ

◆ エンパのステージ制限時間は
 基本的に「30分」ですが、
 足りない、もしくはギリギリことも多くて……。
 その辺のバランスはわりとシビアに
 設定してるんだな、としみじみ実感。

◆ ま、こんなことはどうでもいいのですが
 「一騎討ちに確実に勝利する」というのは
 結構大切なことだと思いますよ。
 「その戦闘では絶対に復活してこない」というのは
 かなり大きいかと。

◆ もし、ネタプレイで行き詰ったときは
 「生死念書」様のお力にすがってみるといいかも。
 まあ、一騎討ちにも勝ち目がないような
 とんでもない縛りプレイをしているのなら
 話は別ですけどね(笑)。


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