無双3TOP

**エンパレポ**
「今は耐え、勝機を逃さぬことだ」

クリスマス特別企画

―争覇モード(仮想シナリオ)―

使用キャラ司馬懿
難易度易しい
その他 ★司馬チューダッシュだけで天下統一
★リセット禁止
★それ以外の攻撃・武将は使用禁止

○ 29ターン目
 政策:産物交換/全将補充・大(夏侯覇)

◆ 孫尚香切り崩し大作戦開始(ぇ。
 曹仁と同盟は結んだけど、
 これまでの経験から考えると
 援軍は期待しないほうがよさそうです。

◆ 今回は合肥へ。
 マップは広いけど、比較的戦いやすいので
 特にネタもなく終了。
 地味に時間はかかっていますけどね。

戦闘結果
敵撃破数 376人(獲得武勲→752)
敵武将撃破 楽就・紀霊・袁尚・孫乾・文醜
計5人(獲得武勲→1150)
ボーナス
合計獲得武勲 1902


○ 30ターン目
 政策:産物高品質化/全将補充・全(夏侯覇)
 な、なんと……。ここで大事件が勃発(ぇ。
 伏犠は曹仁に敗れ
 乱世の表舞台からその姿を消しました


 曹仁が息子の司馬昭がいる伏犠勢力を
 一気に滅ぼしてしまったYO!
 まあ、息子はそのまま曹仁に
 吸収されただけみたいでしたが(笑)。
 
 また、伏犠が潰されたため
 これで完全に「司馬懿」「孫尚香」「曹仁」
 三国鼎立状態へ突入しました。

◆ お次の目標は下ヒ
 敵、味方本陣の場所によって
 大きく難易度が変わってくる
 イヤンなステージですな。私は苦手。

◆ とはいえ、兵力は全員満タンだし
 それなりに勝ち目はあるでしょう。
 「負けるはずはなぁい!」
 自信満々で挑んでみましたが……。

◆ 味方本陣が陥落!
 え? あ………………。
 マップの表示では、敵の1部隊のみが
 攻めているようだったので、
 放置しておけば、勝手に倒してくれると
 思いこんでいた私がアホでしたな(笑)。

◆ 唯一の救いは味方の被害が少なく
 司馬懿 4636/5000
 夏侯覇 4676/5000
 張コウ 4702/5000

 と、損害が300程度で済んだことですかね。

戦闘結果
敵撃破数 131人(獲得武勲→262)
敵武将撃破 陳応・満寵・廖化・周倉
計4人(獲得武勲→900)
ボーナス 200
合計獲得武勲 1362


○ 31ターン目
 政策:全将回復・微/産業振興(張コウ)

◆ 先ほど減ってしまった兵力も
 しっかり補充できたし、
 今度こそ、絶対に勝ぁ〜〜つ!

◆ 今度は慎重に進軍していく中
 ひとり張コウ将軍だけが
 真っ赤な敵陣へと突っ込んできます。
 苦戦してるけど、大丈夫かな……。

◆ 早速予感的中(ぇ。
 9'17'50 袁煕、張コウを撃破!
 撤退ならともかく、撃破されますか。
 折角兵力を満タンまで回復したのに
 撃破されんなYO! 勘弁してくれ……。

◆ 勝つには勝ったけど、
 張コウの撃破は痛かったなぁ……。
 試合に勝って勝負に負けた気分ですよ。
 ホント、挑発にいつも乗せられたり
 すぐに敗走しちゃったりと、
 本当に美しくない将軍だな!(ぉぃ

◆ ちなみにここで戦った「ゆん」
 馬超モーションでした。よかった(ぇ。
 月英だったらどうしようかと思いましたよ。

戦闘結果
敵撃破数 446人(獲得武勲→892)
敵武将撃破 周倉・廖化・満寵・ゆん・袁煕・陳応
計6人(獲得武勲→1350)
ボーナス
合計獲得武勲 2242


○ 32ターン
 政策:産物工数短縮/全将補充・小(夏侯覇)
 ここで司馬懿からある突っ込みが……。
 「なぜ、私の策を実行しない!」

 だってねぇ……。他の策の方が使えるし
 そして何より、個人目標の「献策11回」
 すでに達成しているから、
 わざわざ気を遣って選ぶ必要もないし(ぇ。
 採用してほしかったら、もっとまともな策を。

◆ 曹仁との同盟が切れないうちに
 ガンガン行きます。次は襄陽です。
 ここのステージも比較的攻めやすく
 そして本陣を守りやすくもあるので
 わりと余裕でクリアできました。

◆ なんだかすっかり恒例行事になってるけど
 やっぱり挑発に乗ってしまう張コウ将軍。
 この記録は一体、何処まで続くのか
 ちょっと楽しみだったり(何)。

戦闘結果
敵撃破数 579人(獲得武勲→1158)
敵武将撃破 厳政・孟獲・尹礼・関興・韓暹
計5人(獲得武勲→1200)
ボーナス 100
合計獲得武勲 2458


其の九】 「罠」へ



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