無双4TOP

**「立志」スキル会得禁止クリア@2006人斬り**
「悪鬼の喉笛、食いちぎってやるのだ!」

行く年来る年。新春特別企画

第2ステージ「虎牢関の戦い」


◆ この「虎牢関」は、「立志」の中でも
 難易度高めのステージに数えられると思うので
 「いきなり詰まったらどうしよう……」とか
 ちょっと不安に感じながらスタート。

◆ ご褒美にもらった「飛双剣」を装備し
 上官陸遜の後にくっついて、
 てくてく移動しつつ戦っているのですが
 この姿、どこかで見たことがあるような
 そんな感じがするんですよね……。

◆ 丁度攻め込んでいた敵攻撃拠点兵の姿
 ふと自分と見比べてみると……
 兵卒っぽい格好に、手には双剣。
 ん? なんか似てるぞ??

◆ そうか! 誰かと思ったら
 攻撃拠点兵に似てたのか!(マテ)
 これからは「攻撃拠点兵プレイ」と呼ぼう。
 つまり、今回のプレイネタは
 「攻撃拠点兵プレイ@2006人斬り」ってことで(殴)。
 まあ、「乱舞」が使えない分
 拠点兵よりも私の方が下なんですけどね(爆)。

◆ 自分が攻撃拠点兵であることに気付いてからは(ぇ
 なんだか急に愛着が湧いてきたのか
 「我らの攻めの構え、崩させはせん!」とばかりに
 ノリノリで呂布に特攻!

◆ ……勢いというものは大切です(謎)。
 気付いたら撃破数を316人も稼いで
 クリアしちゃっていましたよ。
 まあ、ここの呂布は特別強いわけではないので
 むしろ董卓の方を警戒していましたが。


結果
      
死亡回数 0回
獲得SP 撃破80人→成功(14P)
拠点兵長撃破→成功(10P)
目標達成→24P
戦闘勝利→30P
獲得スキルポイント→54P
所持スキルポイント→158P
武力評価 撃破数→316人(158)
撃破武将数→10人(200)
撃破拠点兵長数→8人(40)
武力評価→398(GOOD)
知略評価 計略撃破数→0人(0)
計略撃破武将数→0人(0)
密書入手数→8(80)
知略評価→80(BAD)
軍団貢献度 346(GOOD)
階級UP なし
スキル授与 3段攻撃
入手武器 ・施棍(軽・無増8・運3)
・鉄笛(標・無増1・無6)
・幻杖(標・弓2・体3)
獲得パーツ なし



□ 2ステージ目クリア後は
 お待ちかねのスキル授与のお時間です!
 陸遜が教えてくれるのは
 「基礎」系の「○段攻撃」
 「火計」「伏兵」「援護射撃」
 「計略」系スキルのどちらか。

□ 当然、現時点で会得可能なものしか
 教えてくれないので
 地味に嬉しい「3段攻撃」
 什長で覚えられる「火計」の2つに
 絞られるわけですね。

□ 陸遜だって
 「私が学んできたことの一部を
  教えようと思います」
って言ってるし
 ここはもう「火計」しかないでしょ!
 火計! 火計!! 火計!!!

□ スキル3段攻撃を与えられました!
 ……期待させやがってチクショーorz
 アンタの特技、教えてくれYO!

□ スキルでは見事にずっこけましたが
 私にはまだ輸送部隊を倒してゲットした
 3つの武器がある!
 「愛着が湧いた……」と言ってるけど
 輸送部隊はばっちり撃破しましたよ?(ぇ

□ ここでステキなモーションの武器が出れば
 「脱★攻撃拠点兵」ってわけです。
 1つくらいはきっと掘り出し物があるはず……。
 ・ その1「施棍(孫策)」→イラネ
 ・ その2「鉄笛(甄姫)」→イラネ
 ・ その3「幻杖(ホウ統)」→イラネ
 ……「攻撃拠点兵プレイ」続行決定、か('・ω・`)。


其の参】 「恨みます開発者様を……」へ



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