無双4TOP

**修羅夷陵全員生還@2007人斬り**
「さっさと終わらせちまおうや?」

行く年来る年。新春特別企画


◆ 6回目のプレイでは、
 先ほどのプレイ方針をさらに徹底して
 自分では一切敵将を倒さずに
 撃破数のみを稼いでいきます。

◆ それと、火計は失敗させたいですね。
 味方の士気が下がるので、
 稼ぎの邪魔はされないはずですし、
 2007人斬り達成しやすくなるかも?

◆ 「まさか…火計が失敗するなんて…」
 よし! 火計が失敗したぞ。
 このまま成功されちゃったら
 どうしようかと思っていましたが……。
 って、ええええええっ!!?

◆ 12'00'70 朱然の敗走により火計失敗!
 朱然が敗走しちゃったら、
 「全員生還クリア」失敗じゃないのよorz
 つまり「火計は絶対成功」なわけね。

◆ ってかさぁ……
 「火計失敗=朱然の敗走=全員生還クリア失敗」
 という図式が成り立つことくらい、
 やる前から気づこうぜ。ゆんさんよorz

◆ 敵補給拠点を制圧して、
 敵を引きつけてあげるくらいのサポートは
 火計成功には必要みたいですね。
 でも、あまり早い段階で成功されても
 今度は撃破数稼ぎに苦労しますし。

◆ 11'47'60 朱然の敗走により火計失敗!
 Σ( ̄ロ ̄lll)
 しまった! 撃破数稼ぎに夢中で
 朱然のことをすっかり忘れてた……。
 すまん! 悪気はなかったんだ!

◆ 朱然敗走タイムを確認すると
 ステージ開始から約11分過ぎなので
 10分が経過したあたりに、
 敵補給拠点をひとつ潰しましょうかね。

◆ と、あれこれ考えつつプレイしていたら
 いきなりモブ武将の攻撃が
 見事にクリーンヒットしウボァー。
 ゴホン。気を取り直して再チャレンジを。

◆ 朱然軍団苦戦!
 うーむ。朱然が動き出してから
 まだあまり経っていないのにもかかわらず
 ヘルプが来ましたね。

◆ 開始10分はまだ経っていないけど
 ここは近くの補給拠点を落として
 敵の引きつけてサポートせねば!
 右下の補給拠点を落としたことで
 李厳の引きつけに成功した模様。

◆ これで大丈夫かと思った矢先
 19'43'70 朱然の敗走により火計失敗!
 今回は運が悪かったのかもしれませんけど
 作戦を少し練りなおしたほうが
 いいかもしれませんねぇ……。


其の四(完)】 「突っ込む猪は……」へ



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