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◆ 6回目のプレイでは、 先ほどのプレイ方針をさらに徹底して 自分では一切敵将を倒さずに 撃破数のみを稼いでいきます。 ◆ それと、火計は失敗させたいですね。 味方の士気が下がるので、 稼ぎの邪魔はされないはずですし、 2007人斬り達成しやすくなるかも? ◆ 「まさか…火計が失敗するなんて…」 よし! 火計が失敗したぞ。 このまま成功されちゃったら どうしようかと思っていましたが……。 って、ええええええっ!!? ◆ 12'00'70 朱然の敗走により火計失敗! 朱然が敗走しちゃったら、 「全員生還クリア」失敗じゃないのよorz つまり「火計は絶対成功」なわけね。 ◆ ってかさぁ…… 「火計失敗=朱然の敗走=全員生還クリア失敗」 という図式が成り立つことくらい、 やる前から気づこうぜ。ゆんさんよorz ◆ 敵補給拠点を制圧して、 敵を引きつけてあげるくらいのサポートは 火計成功には必要みたいですね。 でも、あまり早い段階で成功されても 今度は撃破数稼ぎに苦労しますし。 ◆ 11'47'60 朱然の敗走により火計失敗! Σ( ̄ロ ̄lll) しまった! 撃破数稼ぎに夢中で 朱然のことをすっかり忘れてた……。 すまん! 悪気はなかったんだ! ◆ 朱然敗走タイムを確認すると ステージ開始から約11分過ぎなので 10分が経過したあたりに、 敵補給拠点をひとつ潰しましょうかね。 ◆ と、あれこれ考えつつプレイしていたら いきなりモブ武将の攻撃が 見事にクリーンヒットしウボァー。 ゴホン。気を取り直して再チャレンジを。 ◆ 朱然軍団苦戦! うーむ。朱然が動き出してから まだあまり経っていないのにもかかわらず ヘルプが来ましたね。 ◆ 開始10分はまだ経っていないけど ここは近くの補給拠点を落として 敵の引きつけてサポートせねば! 右下の補給拠点を落としたことで 李厳の引きつけに成功した模様。 ◆ これで大丈夫かと思った矢先 19'43'70 朱然の敗走により火計失敗! 今回は運が悪かったのかもしれませんけど 作戦を少し練りなおしたほうが いいかもしれませんねぇ……。 |