無双4TOP

**「4エンパ」レポ**
「そんな……こんなはずじゃ……」

祝☆サイト4周年特別企画

―争覇モード(英雄集結)―

使用キャラエディ子&張遼
難易度普通
その他 ★張遼と2人だけで天下統一
★それ以外の武将は使用禁止
★初期状態からスタート

◆ 反省点はまあ……いろいろとあります。
 とにかくダメダメだったのが
 「システムを把握しきれていなかったこと」
 でしょうね。やっぱり。

◆ 戦闘が発生した地域に参戦が可能なのは
 その地域と隣接した領地にいる武将のみ
 くらいは覚えておきましょうよorz
 もっとも「3エンパ」のときのクセが抜けず
 「武将配置」での位置変更を
 うっかり忘れることが多かったのですが。

◆ 人数をかなり少数に制限してプレイすると
 常に「防衛戦」に対処できるとは思えませんし
 この「武将配置」システムが、
 今作での少人数ネタプレイで1番厄介かも。
 結局のところ、領土を取られては取り返すの
 いたちごっこになってしまっていたので。


◆ 悔いが残りまくりなのが「政策」ですね。
 武将によって「New!」として提案する策が
 違うことは知っていたのですが
 まさか文遠殿が「産業振興・大」
 「全領防御改修」「拠点半数確保」の3つ
しか
 出してきてくれないなんて……。

◆ よーく攻略本を見ると
 わりと基本的な策の部類に入りそうな
 「共闘依頼」「全将補充・小」
 新アイテムを作る「新産物生産」ですら
 みんな武将の提案待ちだったことが判明。
 そりゃ、いくら政策の数を増やそうと
 頻繁に「献策」を採択しまくっても
 似たような策ばかり出してくるわけだわ……。


◆ でもなぜか、文遠殿が
 「産業振興・大」を提案してくることは
 1度もなかったんですよね。
 222年の秋に「産業振興・小」を選んだのは
 もしかして1度も「振興・小」
 実行したことがなかったからなのかな?
 と、ふと思ったからです。

◆ 武将が2人だけしかいないと
 使用可能なのがデフォルトの政策くらいで
 政策パートの面白味に欠けるんですよ。
 上にも書いた通り、同じような策しか
 毎回献策してきてくれないので。

◆ 「エンパ」ネタは前作で
 「文遠殿と2人」「司馬チューダッシュ」の
 2つをクリアしていますが
 やはり、政策の数が少なかったとはいえ
 自分で選べたのは非常に大きかったですね。

 特に、たった「1000」とはいえ
 命令回数さえあれば必ず回復できるのは。

◆ 選べるのは「提案」のみ
 縛っておけばよかったですかね?
 でも、やたらと「同盟」「武将登用」
 勧めてきたし……。むむむ。

◆ 軍師と都督にも、今作の条件の1つに
 「自勢力の武将が5人以上」があるので
 どんなに策を採用してあげても
 推挙されることは絶対に無理なんですわ。
 何もないのもあれなので、
 とりあえず皇帝にはなっておきましたが。

◆ そして今回、1番やっちゃったのが
 「武将の初期化が可能なことを知らなかった」
 まったくの初期状態で遊んだのは
 私の所持データでは育ちすぎな武将が多く
 ネタプレイとしてはどうかと思ったからなのですが
 まさか、一度採択した献策は
 初期化しても消えないだなんてショックですわ。

 んなアホな……il||li ○| ̄|_ il||li

◆ もし、初期化でプレイしていれば
 ゲーム開始前に決める設定も
 「総取りルールの“なし”」
 斬首設定もできたのにぃぃぃ。
 ああああああ……何で気付かなかったんだ……。

◆ 戦闘パートに関しては
 難易度「普通」では「ぬるい」の一言でした。
 ネタがほとんどなくて困ったくらいです。
 呂布モーションを使ったから、とか
 やたらと「武将鍛錬」を連発して
 階級が高かった、ユニーク武器、というのも
 もちろんあったとは思いますが。

◆ それでも「易しい」でプレイした
 「3エンパ」の戦闘の方が断然きつかったですね。
 確か前作では文遠殿をサポートしながら
 1ステージをそれなりに時間をかけつつ
 プレイしていた覚えがあるのですが
 今作は「完勝」も多かったですしね。

◆ 味方が賢くなったのも
 簡単に感じる理由のひとつなのかも。
 1ターン目の戦闘でこそ、
 文遠殿に不安を覚えていますが
 結局彼が敗走したのって、
 それを入れてたったの2回なんですよ。
 苦戦していたことは何度かありましたけど。

◆ ただ、防衛戦の発生頻度は高かった感じで
 しかも自分の現在位置の関係で
 守りようがなかったことも多かったため
 簡単だったとはいえ
 戦闘回数自体はかなり多かった印象でした。

◆ 戦闘だけに限っていうならば
 「難しい」でもよかったかな? とは思いますが
 政略パートの敵の賢さの程度もわからず
 「防衛戦」の頻度が上がられても困るので
 今回は「普通」を選んだわけですが。
 ちなみに「難しい」は未プレイです(何)。

◆ とまあ、こんな感じで
 ダメダメな点ばかりが目立った
 今回のプレイレポではありますが
 EDである意味最強のオチがついたので
 よしとしますかね(マテ)。


【世界は2人のためだけに@4エンパ・完】

2006.4.13達成


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