無双5TOP

**司馬チューダッシュクリア**
「行くぞ! 最後の勝者はこの司馬仲達よ!」

クリスマス特別企画

―許都侵攻戦(司馬懿軍シナリオ)―

使用キャラ司馬懿(レベル50)
難易度難しい
装備武器堕響爪(技)/威力(85)/属性(氷)
真空波・精霊印・連舞心・一閃
その他 ★ ダッシュ攻撃のみでクリア
★ 特殊技「落石」の使用OK
★ 緊急回避の使用OK

◆ とはいえ、向こうから動いてこない以上、
 こちらから敵本陣に突っ込むしかないわけですよ。
 一か八かで突入してみると
 「よーし、おいらが相手だぞお!」の台詞と同時に、
 許チョがこちらへ突撃してきたぞ!

◆ 計算通りの動きをしてくれた
 許チョを本陣の外へと難なく誘導し、
 張コウと一緒に撃破。
 この勢いでソソ様近づき、戦闘を開始します。
 行くぞ、張コ…………

◆ 「皆さんの動きに疲れが見えますね……。
 一度拠点まで下がることにしましょう」

 ちょっとタンマ! 今下がるのはなし!!
 空気読んでよ! 美しくないっ!!

◆ こちらの残り体力は3分の2ほど。
 わざわざ回復に戻るほどでもないので、
 このまま1人で頑張ろうかと思いましたが、
 こういった油断が死を招きそうなので、
 やはり張コウと一緒に拠点まで下がり、
 回復アイテムを拾ったほうがよさそうかも。

◆ 共に宮殿西詰所へ逃げ込み一服。
 張コウはしばらく動いてくれそうにもないし
 私もここで彼の回復を待つとしま……
 Σ( д)      ゜ ゜

◆ ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
 猛烈な勢いでソソ様がここまで
 追いかけてきてるよ!!!!!
 総大将のクセに、本陣を放り出して
 追撃してくるなんて反則だろ!!

◆ まあ、ここには張コウもいますし、
 雑魚の多い敵本陣で戦うよりも安全なので
 私にとってはむしろ好都合ではありますが、
 まさか追われているとは思っていなかったので
 これには驚きましたとも。

◆ 雑魚や副将の妨害さえなければ、
 司馬チューダッシュを当てるのも簡単で
 ノーダメでソソ様を倒しちゃいました。
 別に張コウはいなくてもよかったな(ぉぃ。

◆ 「次代を開くのは、わしではなかったか……。
 まあ、よい……。後は任せたぞ、司馬懿よ」

 自力で許都の外門を突破することができず、
 さらには多くの味方武将を死なせてしまうような漢に
 やられてしまうなんてさぞ無念に違いない。
 へたれですいません! 本当(ry


結果
死亡回数 0回(3回目のチャレンジの「達人」で1回死亡)
総ダッシュ回数 推定411回(3回目のチャレンジの「達人」と合計)
プレイに必死すぎてかなり怪しい……
味方生き残り武将 司馬師・張コウ・田豫
敵撃破数 1139人(獲得武勲→1250)
戦功目標 1 10分以内に許都内門を開門→(成功)
2 司馬懿軍本陣が敵に侵入されない→(成功)
3 自軍が1軍団も敗走しない→(失敗)
獲得武勲→750
武勲包 2390
クリアタイム 39’48’51(武勲→112)
最大連舞数 120(武勲→225)
合計獲得武勲 4727
入手武器 ・喪律爪(力)/92/なし/真空波、真乱舞、弾矢眼
・喪律爪(力)/85/なし/吸奪、剛柔法
・堕響爪(技)/76/なし/一気呵成、連舞心、弾矢眼
・滅韻爪(標)/92/氷/真乱舞、剛柔法、一閃
入手軍馬 北疾(栗/左右/底知れぬ)



ぼやき

◇ 「無双5」はまだ発売したばかりで、
 匙加減がまだわからない状態での
 挑戦となりましたが、
 やっぱり「一閃」は反則だったかな?

◇ と思ったのも確かですが、
 なきゃないで大したダメージも与えられず、
 結果的に難易度を下げての挑戦とか、
 そんな感じになっていたんでしょうね。

◇ 今までのダッシュ攻撃ネタと比べて……
 楽だった点
 ・たまに当たった敵がピヨる(属性関係なし)
 ・「氷属性」の武器ならたまに凍る
 ・「一閃」が発動すると強い
 ・スキル「健脚」のおかげで移動が楽
 ・緊急回避でヒットアンドアウェイが可能
 ・落石

 きつかった点
 ・至近距離で使わないと当たらない
 ・守備兵長と副将がウザい

◇ とまあ、「無双5」のダッシュネタは
 かなり遊びやすくはなりましたが、
 城攻めとなる「許都」を選んだのが
 1番の苦戦の理由な気はします。
 ちなみに「許都」のステージ難易度は
 最高の「6」ですね。

◇ 上には「緊急回避でヒットアンドアウェイ」
 とかっこよく書きはしましたけど、
 毎回華麗に決まるものでもなく、
 敵の多いところだと、逃げ切れずに
 潰されることが大半でした。

◇ 肝心なところで失敗するようじゃ、
 大して意味はないんですけど、
 それでも何度もピンチは切り抜けています。
 緊急回避がなかったらきっと、
 もっと苦戦していたかもしれません。

◇ それと、今までなめまくっていた
 特殊技の「落石」が役立っていましたわ。
 敵に囲まれたときや
 フルボッコにされそうになったときに
 すかさず岩で押し潰してみるのは
 案外悪くない選択みたいです。

◇ とはいえ、敵に致命的なダメージを
 確実に与えるとか
 そういう類の技ではないので、
 やっぱり普通のプレイでは微妙そうですけど(ぇ。

◇ 「5」からダッシュ攻撃は
 △と□の2種類に増えましたが、
 結局使用したのは△のみで、
 たまーに今までのクセで押し間違えて
 □のを使ったくらいです。

◇ ってか、説明書を読まない私なんて、
 △のダッシュ攻撃があることに
 無双モード3人目プレイの趙雲まで
 まったく気がつきませんでしたよ(何)。

◇ そもそも、あれだけシリーズを重ねていながら
 何で今まで△のダッシュ攻撃がなかったのか
 不思議ではありますわ(ぇ。

◇ もし「無双6」以降の作品が発売し、
 武器も「鉄糸」のままならば、
 きっとダッシュ攻撃も
 同じモーションのままだと思いますし、
 これとは長い付き合いになるのでしょうかね?


【司馬チューダッシュクリア・完】

2007.12.18達成



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