勝利判定 | ||
| もし、自軍が圧倒的不利な状況で 攻め込まれた場合、 30日間ひたすら逃げ、 時間切れを待つのも戦略の1つ。 ただ、この方法は非常にストレスが溜まります。 気分は「友軍を待ち、耐え忍べ!」ってな感じです(笑)。 (※『戦記』には援軍は来ません。念のため…) |
| 勝ち | 負け | |
|---|---|---|
| 攻撃側 | 敵軍団長を撃破 | 30日経過するか
自軍団長の敗走 |
| 守備側 | 敵軍団長の撃破か
30日経過する | 自軍団長の敗走 |
| 遭遇戦 | 敵軍団長を撃破するか
30日経過して、 敵より兵力が多い | 味方軍団長の撃破か
30日を経過して 敵より兵力が少ない |
連鎖 詳しくは【コチラ】 |
| 全軍連鎖
全部隊で連鎖をすると、 最後に発動した戦法のダメージが2倍になる。 ちなみに1部隊しかいない場合でも 「全軍連鎖」になるので注意。 最後の連鎖の撃破数は赤く表示されます。 |
| クリティカル
2連鎖以降に「武芸系」戦法を組み込むことで ダメージが1.5倍になる、 「クリティカル」が発動することがある。 呂布は他の武将より発動しやすくなっています。 |
連環 |
| 注意点
「連環」をした部隊に、他の戦法は使えない。 連環を使った軍師には「激励」「督戦」が使えないし、 連環中の敵には戦法で攻撃することが出来ない。 つまり、敵が1人しかいないときに 「連環」を使っても意味がないので注意。 |
| 解除方法
・連環を使った軍師を攻撃 ・「回復」を使う ・自力解除(その場合、敵軍師の戦意−5) 知謀の高い敵軍師に知謀系の戦法で連環をしても、 大抵自力で解除されてしまうことが多いです。 |
捕縛の方程式(小数点切り捨て) |
| 軍団長候補の場合
敵の階級÷3+3 |
| 一般武将の場合
敵の階級÷4+2 |
| 敵の階級が7の場合、捕縛するには
軍団長:7÷3+3=5連鎖 一般武将:7÷4+2=3連鎖 となります。 |
| まとめると…
軍団長候補の階級が 1〜2→3連鎖 3〜5→4連鎖 6〜8→5連鎖 9〜11→6連鎖 12〜14→7連鎖 15〜16→8連鎖 一般武将の階級が 1〜3→2連鎖 4〜7→3連鎖 8〜11→4連鎖 12〜15→5連鎖 16→6連鎖 が捕縛に必要な連鎖数となります。 |
| 当然ながら
敵軍の人数が少ないときに登場する 「部曲将」などは捕縛できません。 |
行動順 |
| 1日の行動順は、敵味方関係なく
戦意の高い部隊から。 その日のうちに戦意の上下があっても 次の日になるまで順番が変更されることはない。 それと、例えば「策士」の発動している キャラの戦意が、 その日に80を切っても、 「策士」が発動しなくなるのは 次の日ということになる。 |
地形 |
| ・川から平地へ移動するには
浅瀬を経由しなくてはならない。 水軍兵の場合は関係なく移動可。 |
| ・平地などから山岳に移動するには
丘を経由しなくてはいけない。 山岳兵の場合は関係なく移動可。 |
| ・特殊系と戦意80以上の歩兵は
城壁をよじ登って、城内に進入することができる。 |
| ・「陥穽」「挑発」の注意として、
例えば、山岳にいる敵を引き寄せる場合、 戦法発動者と敵の間に丘がないと この戦法を発動することができないので注意。 敵が川をはさんだ平地にいる場合も同様に注意。 |
攻撃いろいろ |
| 攻撃方向 |
| ★側面から攻撃した場合
敵部隊の攻撃力×0.8 敵部隊の防御力×0.8 自軍の戦意+2 敵軍の戦意−2 |
| ★背後から攻撃した場合
敵部隊の攻撃力×0.4 敵部隊の防御力×0.6 自軍の戦意+5 敵軍の戦意−5 |
| 兵科による修正
相性のよい兵科に攻撃すると 攻撃力・防御力1.3倍になり 相手の攻撃力が0.8倍になる。 兵科については【コチラ】 |
| 戦法獲得
敵部隊の背後から攻撃すると、 その武将の1段目にある戦法を 奪えることがある。 奪った戦法は、その戦闘に限り有効。 逆に敵に奪われることもあるので注意。 |
一騎打ち |
| ★特定武将同士の場合
呂布VS張飛・関羽VS徐晃・甘寧VS張遼 |
| ・発生条件
特定武将同士が戦場にいて、 その武将がどの部隊でもいいので通常攻撃を行う。 |
| ・勝負は引き分けで、戦意が+10される。 |
| ★特定武将と一般武将の場合 |
| 発生条件
関羽・張飛・趙雲・馬超・黄忠 張遼・徐晃・夏侯惇・典韋・許チョ 張コウ・孫策・太史慈・甘寧・呂布 上記のいずれかの武将で通常攻撃を行い、 その武将の武芸が敵(武官限定)の武芸より 差が20以上である場合、低い確率で発生。 |
| 結果は、敵武将を捕縛するか敗走させ、
自武将の戦意が+20される。 |
| 実は、このイベントが発生したことが
ほとんどありません(汗)。 攻略本には「捕縛ができる」と書いてありますが 私の場合、毎回敵が敗走してしまいます。 |