連鎖について
「攻略データ」の戦法についてのコメントを 見てもらえればわかるように、 私はいつも使う戦法が決まっています。 もちろん、使える戦法が限られる序盤は話が別ですが。 武:単騎駆、強行突破、奮闘、突撃、督戦 知:陥穽、挑発、声東撃西、伏兵、火計 統:激励、一斉攻撃、援護、掎角、挟撃、後方奇襲 上の戦法だけでも「使いたい放題」系の 特性を生かせば、十分クリア可能です。 |
大連鎖いろいろ
・一部隊に与えるダメージの限界は 99999だが、「単騎駆」など 複数にダメージを与える戦法は 99999×敵部隊数となる。 つまり、三部隊に99999ダメージを与えた場合 表示は99999人だが、実際は 299997人撃破していることになる。 「履歴」の総撃破数には、きちんとカウントされています。 ・同じ連鎖中の同じ順番で使う戦法を変えて どの戦法が強いか実験してみたところ ★ホウ統 四撃目 もちろん一〜三撃目まで全く同じ戦法です。 声東撃西→2725 陥穽→3981 ★呂布 七撃目 七撃目以前の戦法が微妙に違いますが 単騎駆>突撃>強行突破 の順だと思われます。 ★徐晃さん 九撃目 単騎駆→99999 一斉突撃→88031 工作兵と2人で一斉突撃を発動しました。 下手に一斉突撃を使うより 単騎駆のほうが良いようです。 ★掎角と挟撃 単体のダメージなら、掎角のほうが上。 |
| タイトル | コメント | ||
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| 「激励」連鎖編 |
激励好きの管理人が良く使う連鎖。
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十連鎖編(1) |
十連鎖に憧れ、適当に発動させたもの。 | |
| 十連鎖編(2) | 十連鎖編(1)を改良したもの。 | ||
| 八連鎖編(1) | 連環なしでも出来ないことはない。 | ||
| 八連鎖編(2) | 連環を使った簡単な八連鎖。 |