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―連鎖はつらいよ―

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連鎖について

「攻略データ」の戦法についてのコメントを
見てもらえればわかるように、
私はいつも使う戦法が決まっています。
もちろん、使える戦法が限られる序盤は話が別ですが。

武:単騎駆、強行突破、奮闘、突撃、督戦
知:陥穽、挑発、声東撃西、伏兵、火計
統:激励、一斉攻撃、援護、掎角、挟撃、後方奇襲


上の戦法だけでも「使いたい放題」系の
特性を生かせば、十分クリア可能です。

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大連鎖いろいろ

・一部隊に与えるダメージの限界は
99999だが、「単騎駆」など
複数にダメージを与える戦法は
99999×敵部隊数となる。
つまり、三部隊に99999ダメージを与えた場合
表示は99999人だが、実際は
299997人撃破していることになる。
「履歴」の総撃破数には、きちんとカウントされています。

・同じ連鎖中の同じ順番で使う戦法を変えて
どの戦法が強いか実験してみたところ

★ホウ統 四撃目
もちろん一〜三撃目まで全く同じ戦法です。
声東撃西→2725
陥穽→3981


★呂布 七撃目
七撃目以前の戦法が微妙に違いますが
単騎駆>突撃>強行突破
の順だと思われます。

★徐晃さん 九撃目 
単騎駆→99999
一斉突撃→88031

工作兵と2人で一斉突撃を発動しました。
下手に一斉突撃を使うより
単騎駆のほうが良いようです。

★掎角と挟撃
単体のダメージなら、掎角のほうが上。

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連鎖レポ
タイトル コメント
「激励」連鎖編 激励好きの管理人が良く使う連鎖。
十連鎖編(1) 十連鎖に憧れ、適当に発動させたもの。
十連鎖編(2) 十連鎖編(1)を改良したもの。
八連鎖編(1) 連環なしでも出来ないことはない。
八連鎖編(2) 連環を使った簡単な八連鎖。

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